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从游戏制作开始成为首富

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第150章 海外玩家的福音,茶杯头开始制…
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  度不够高,而且最关键的是,猫里奥这款游戏没有动力能让人玩到结局,每局都大同小异,根本无法驱使着玩家走到最后一关。

  那么这款游戏就被pass掉了。

  既然如此的话,还有哪款游戏适合呢?

  难道要做血源诅咒,让这群玩家们走上一条轰轰烈烈的传火之路?

  这不行,血缘诅咒的难度是高,但是他质量太过优秀,绝对不适合作为压这群玩家们傲气的游戏。

  林夜的视线忽然看向了自己的杯子。

  一款游戏的名字忽然冒了出来。

  茶杯头也就是鼎鼎大名的Cuphead,又叫做茶杯头大冒险!

  《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,敌人会用尽这种手段攻击主角操控的茶杯头,而主角则在不断闪躲中找到机会攻击敌人。

  最最关键的是,这款游戏的难度高到离谱!

  虽然游戏玩法有些类似魂斗罗合金弹头这些游戏,但是茶杯头的玩法更加创新,这个创新主要就是体现在boos丧心病狂的攻击方式上。

  “如果是做茶杯头的话,我现在不能全部做出来,毕竟茶杯头是完全手绘出来的游戏。”

  “我还深刻的记得有媒体采访这家游戏公司,茶杯头的制作人拿出来那厚厚一沓手稿的一幕。”

  林夜沉思着,“我可以先做几关,然后就发售,后面的关卡什么时候有时间了就什么时候做。”

  我真是一个小天才。

  恶心他们了,但是没完全恶心。

  不对应该是,恶心他们了,同时还吊着他们,双重恶心!

  很完美!

  林夜脸上露出了专属于反派的笑容,当他意识到以后,赶紧变成了十分阳光的微笑。

  夜晚降临,林夜躺在椅子之上深深吐出了一口气,自言自语道,“基本已经完成了前三关。”

  茶杯头在前世风靡的一个首要原因就是精致的手绘风格,以及动听带感的音乐。

  因为自己只会编曲,所以林夜拜托了上次的来公司录制《见》主题曲的钢琴家,录制
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