第28章 这开火声音不够真实
金编表示他要去通知其他编辑,而后直接离开。
林夜开始着手制作网站。
时间一晃而过,三天后。
吴圆走进了林夜的办公室。
“老板,测试版本大致已经做了出来,请您过目。”
林夜微微惊喜,“这么快。”
在打开了吴圆给的测试版本以后,林夜进入到了游戏。
游戏界面并不算精致,这只是试玩版本,后续还有在进行优化。
虽然有些粗糙,但是和他前世玩过的穿越火线,十分的相像了。
由于是试玩版本,仅仅做出了行走跳跃以及开枪的动作。
控制着角色向前走去,动作自然,调试的很不错。
跳跃也是如此。
但是当林夜开了一枪以后,他隐隐觉得有些地方不对。
这个时候,吴圆忽然开口。
“林总,根据您的策划案,我做出了背包功能,现在可以更换两种枪械。”
林夜点头,按下B以后更换了背包。
将AK47切换成M4A1以后,再次开枪。
这个时候林夜意识到了问题在哪了。
开枪的声音不对!
“吴圆,你这个音效,是已经完成了的对吗?”
“是的林总,这是现在游戏通用的开火声音,是我从资源站上找到的。”
“你这个试玩版本还算是不错,但是瑕疵就是这个开火的声音,不够真实。”
不够真实?
吴圆没有听懂林夜的话。
此时林夜说道,“就这样做下去就可以,开火的声音先用这个,后面我会给你一个开火声音的合集包,到时候你导入进去就可以了。”
“我明白了。”
吴圆退下去以后。
林夜开始思考。
一个枪战游戏,最主要的东西就是沉浸感。
如果用统一的开火声音,太过单调,缺乏沉浸感。
会导致不同的枪,都千篇一律。
忽地,林夜灵光一闪。
直接用真枪去录制不就行了!
国内是没有这种机会。
但是国外有啊。
那个自由的城邦就能录制真枪的声音。
林夜搜索到一家专门制作音效的国外公司,拟定了一份文件发用邮件的方式发送了出去。