第11章 新游戏企划,人类一败涂地!
,再到我的世界砍树造房子......
一群志同道合的朋友在游戏世界肆意畅游。
这是林夜为数不多的欢乐闲暇时光。
而现在这个世界虽然也有能够联机的游戏,但是都是一些像是魂斗罗,拳皇那类的战斗游戏。
这些游戏虽然也广受好评,但是有一个弊端,那就是互动性差,自由度不高。
在他穿越来这里的前一年,就有一款非常有意思的联机游戏,叫做人类一败涂地。
这是一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中。
它并不是让玩家安放各种机关让小人触发,而是操作身处梦境中的主角bob,利用物理效果解开梦中的各种谜题,比如荡秋千、撬开铁栅栏等等,最终逃出梦境。
而且最有趣的是他独特的物理引擎。
游戏中小人软趴趴的身体和摇摇晃晃的动作,在跳跃、攀爬、负重或摇摆时,都很容易让情况变得很糟——产生非常搞笑的结果。
这个游戏最多八人联机,一旦现世那么它在这个时代就是独一份。
而且他的玩法并不是唯一的特色。
这款游戏另一大特色是可以自定义地图以及皮肤。
这也是它热度能够保持一个高度的原因。
林夜已经决定了下一款游戏制作人类一败涂地!
他拿出人类一败涂地的策划案,斟酌片刻过后,开始了紧锣密鼓的筹备工作。
夜已深,注射过超级士兵血清的李夜,精力依旧旺盛。
林夜拥有着大师级的编程技术,所以仅仅花了一天的时间就将人类一败涂地的框架做了出来。
根据系统的介绍,这个世界的技能分为了四个等级。
分别是入门级,掌握级,熟练级以及大师级。
其中大师级对应的是掌握这个技能的最顶尖人才,这类人才凤毛麟角,每一个都是业界大能。
而林夜掌握大师级变成以后,它就是编程界的顶尖大能!
林夜伸了个懒腰,长时间的劳作会造成工作效率下降,所以他准备放松会儿。
来
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